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Philosophy

見方の味方になる。味方になり、見方を変える。

美しくカタチを整える。人々の関心を惹く。
デザインの役割は、それだけにとどまるものではありません。

さまざまな商品やサービス、もっといってしまえば、
企業体だって表層的なものは長生きしないのです。

伝えたい言葉、目に見えない気持ち、
まだ気づいていない魅力までカタチにする。

デザインは、そういった価値を見つけだす作業です。

ひとつの商品、ひとつのサービス、
ひとつの企業を世の中の人はどう見るのか。

私たちは、デザインの力を使い、“よくすること”を考えていきます。

View

【図】View

Ally

【図】Ally

Profile

加藤 雅尚

Art Director , Graphic Designer

1976年愛知県生まれ。名古屋のデザイン制作会社をスタートに、その後東京のデザイン事務所に移籍。大手代理店からの依頼を中心とした、広告・グラフィックデザイン制作に従事。3年間の修行の後、名古屋へ戻り前社後輩より誘いを受け、3人で株式会社クラウンを起業。ブランドの立ち上げや広告・グラフィックデザイン制作に従事。創業10年後の解散を期に、MIKATAを設立現在に至る。

Business

ブランディング / コンセプトデザイン開発 / アートディレクション / グラフィックデザイン / CI・VI・アイデンティティ制作 / ロゴデザイン / エディトリアルデザイン / パッケージデザイン / Webアートディレクション / キャラクター開発 / 広告企画制作 / プロモーション企画制作 / 商品企画制作 / ネーミング開発 / コピー開発 / スペースデザイン演出 / ユニフォームデザイン / 撮影ディレクション / イラストディレクション その他クリエイティブ業務

Publication

NYTDC入選 / TDC入選 / AICHI AD AWARDS 入選 / 千葉テレビ放送賞 / 二科展入選 / 広告批評 / ガーリーデザインアイデア / 小さなお店、すてきな街のショップカード・DM・フライヤー / グラフィックと空間のデザイン / キービジュアルで魅せるデザイン展開 / 小さなお店のショップイメージグラフィックス / 宣伝会議 100万社のマーケティング